久久亚洲精品ab无码播放,久热这里只精品99国产bd999,久久天天躁夜夜狠狠综合

<nav id="2q4np"><video id="2q4np"></video></nav>
  • <code id="2q4np"></code>

  • <th id="2q4np"><option id="2q4np"></option></th><strike id="2q4np"></strike>
    電話合肥千鋒教育預約熱線:15907412407
    課程攻略

    高新技術,高薪就業

    游戲動漫崗位多,人才急缺,畢業就是就業

    課程攻略

    吃住不費心

    學員盡管好好學習技術,學校管吃住

    課程攻略

    人脈圈極廣

    每年畢業學員20000+,強勢打造人脈圈子

    課程中心

    合肥千鋒在線游戲原畫培訓課程適合想要從事原畫相關工作的技能,作為一個原畫師,不僅要具有較高的審美、相應的美術基礎,還要熟練運用計算機進行專業的輔助設計和創作。懂得運用photoshop和painter與電子手繪板來創作,熟練掌握電腦CG繪畫語言、色彩原理,由傳統繪畫方式過渡到電腦繪畫方式,結合游戲美術光影、色彩、材質,給3D美術人員做出詳細的三視圖和道具剖析圖。

    課程大綱

    • C#程序設計基礎

    • Unity3D引擎應用與開發

    • 游戲系統與網絡連接

    • 游戲動漫UI設計

    • 游戲原畫基礎

    • 游戲策劃基礎

    • 動漫動畫建模

    • 階段一 C#程序設計基礎 新課時:12天VS舊課時:12天
    • 升級說明

      我們堅持 入學開始 每階段均為真實游戲項目教學
    • 主要內容

      面向對象基礎理論概述繼承、封裝、多態知識編程案例分步教學
    • 可解決的現實問題

      細分每個學員特長,定制個人學習計劃,每個人的“升級”路線皆不相同
    • 可掌握的核心能力

      變量、運算符語句、流程控制函數、數組、類)多態性-函數、多態性-類、Delegate和Lambda表達式、.NET各泛型接口的應用、String類自主實現和StringBuilder的實際運用動態數組-List、.NET排序接口 排序算法、C的反射和元數據、.NET LINQ查詢語法、C編譯原理和.NET基類庫
    • 階段二 Unity3D引擎應用與開發 新課時:15天VS舊課時:15天
    • 升級說明

      新增Unity3D基礎組件應用與Unity3D動畫系統開發等知識點
    • 主要內容

      Unity3D基礎組件應用3D數學應用開發Unity3D高級組件應用Unity3D動畫系統開發
    • 可解決的現實問題

      春節假期延長,游 戲受到大眾熱捧,游戲廣告推送不斷,游戲行業業績“飆紅”現在進入游戲圈,你將有更多就業選擇。
    • 可掌握的核心能力

      Unit引擎介紹、預制體、Transform組件、輸入控制類Input、本地數據存取、物理系統(碰撞檢測等)基礎、音頻處理以及播放加強坐標系介紹、向量、向量運算、Vector3常用API、四元數、坐標系的轉化、OnGUI、ngui、物理系統、細化、TimeCamera組件、LineRenderer劃線組件、LayerMask詳解、Tag詳解、射線檢測、延遲函數、協同程序、Unity特殊文件夾、Resources加載、圖片格式處理、SpriteRendererAnimation、尋路系統、AnimatorController動畫狀態機、AnimatorController1D融合樹、AnimatorController2D融合樹、IK設置、動畫的重定向、粒子特效興趣課
    • 階段三 游戲系統與網絡連接 新課時:20天VS舊課時:20天
    • 升級說明

      融合 新語法,重新設計案例
    • 主要內容

      UI系統開發Unity3D 網絡應用開發熱愛更新開發
    • 可解決的現實問題

      2大自營公司+百家合作公司 導師皆為中外頂級設計師 0距離體驗超一線項目制作
    • 可掌握的核心能力

      常見游戲UI結構、RectTransform組件、多分辨率適配、SpriteAtlas圖集、基礎組件使用、EventSystem、DOTween插件、TextMeshPro插件、案例短連接通信、JSON數據容器、XML數據容器、ProtoBuf數據容器、靜態數據配表、MVC分層開發思想Editor工具開發、AssetBundle、Lua基礎語法、xLua基礎、xLua項目級開發、面向對象開發Shader渲染開發:SVN、任務管理軟件、矩陣運算、Shader基礎語法、簡單光照模型、ShaderForge、鏡頭后處理
    • 階段四 游戲動漫UI設計 新課時:15天VS舊課時:15天
    • 升級說明

      班級均由20人組成,保證每個學員面對面指導,高規格教學,不虛此行
    • 主要內容

      游戲GUI設計游戲圖標交互(ICON)設計UI設計交互實戰
    • 可解決的現實問題

      掌握游戲UI三大構成,參與界面圖樣設計,學習按鈕的制作、基礎草圖框架的繪制、游戲圖層樣式的應用。學習點線面搭配及基礎設計技巧。
    • 可掌握的核心能力

      平面構成與設計色彩構成與設計立體構成與設計字體創意設計LOGO創意設計界面功能設計游戲官網Banner排版與設計網頁元素與規范網站設計流程與策劃HTML5+CSS3/浮動與定位界面設計實戰UE用戶體驗Axure原型設計與交互實戰AE動效設計Axuer原型設計墨刀原型工具和VR/UI設計
    • 階段五 游戲原畫基礎 新課時:20天VS舊課時:20天
    • 升級說明

      融合現在審美,新增學習人文場景建筑設計#學習IP類游戲美宣繪畫等知識
    • 主要內容

      學習游戲原畫美術基礎學習古風角色設計主要學習二次元角色設計重點學習MOBA競技類游戲美術風格設計學習自然場景設計學習人文場景建筑設計學習IP類游戲美宣繪畫
    • 可解決的現實問題

      市場對于高級原畫設計師有著更高的要求
    • 可掌握的核心能力

      讓學員在學習設計課程之前解決手繪技法方面的問題人體結構造型比例學習掌握人體動態的基本特征讓學員了解古代歷史發展脈絡與設計的聯系學習古風角色設計特征設計的線性思路及表達帶領學生了解二次元文化,掌握二次元角色風格特征二次元面部結構學習,掌握男女面部比例特征讓學員在該階段掌握場景設計的基礎概念并學習自然場景氛圍表達掌握自然界中的草本與木本植被的繪畫技法,培養學生的設計方法掌握建筑結構、設計原理等方面的技能中式二次元風格建筑設計,了解古建筑的組件及設計2Q版中式建筑等軸視圖單體設計
    • 階段六 游戲策劃基礎 新課時:20天VS舊課時:20天
    • 升級說明

      每名學員入校后的基礎各不相同,專職講師會與你一對一交流,從認識策劃工作并了解策劃工作對游戲制作的重要性開始,一直到學習基礎游戲設計流程等。
    • 主要內容

      游戲策劃構成盈利方法設計元素用戶與盈利中型游戲提案分析UI策劃工作內容通用設計構架系統策劃工作內容經濟體系研究視覺表現在游戲中的作用PVE與PVP系統案整合文案策劃
    • 可解決的現實問題

      學生會學習到游戲策劃常用軟件工具的使用、游戲編輯器的類型、以及不同類型游戲的系統設計特點等內容。因為不管以后從事哪個方向,基礎操作和執行能力的強弱都是用人單位的錄取的關鍵。
    • 可掌握的核心能力

      創意與實現核心思想游戲提案資源策劃核心設計理念中大型游戲實施關卡設計基礎關卡設計進階架構完階段性討論任務系統和注意事項數值策劃解數值基礎和注意事項腳本策劃與運營策劃的基礎知識游戲實例《XX》解析進階實例分析
    • 階段七 動漫動畫建模 新課時:15天VS舊課時:15天
    • 升級說明

      將引導學員觀察分析物理運動中的基本規律,并且使用Maya動畫工具實現動畫效果。
    • 主要內容

      三維軟件基礎課動畫基礎訓練走、跑、跳綜合運動與規律表演與動畫制作結合
    • 可解決的現實問題

      掌握物理小球彈跳, 熟練運用動畫十二法則制作基礎動畫,成為初級動畫師:遵循物理規律制作走、跑、跳綜合動作。
    • 可掌握的核心能力

      Maya場景制作:Maya基礎知識、Maya場景制作Maya角色建模:Maya卡通角色建模、Maya寫實角色建模還將學習Maya軟件的關鍵幀與曲線編輯器使用Maya制作小球彈跳運動, 熟練運用動畫法則擠壓拉伸和時間節奏變化, 表達展示角色個性掌握行走、跳躍、奔跑等運動規律重量感訓練, 掌握動畫中重力表現技巧在階段性項目實踐中, 鍛煉相關技能角色對話中的口型制作技巧學習觀察角色面部表情, 挖掘人物心理并用動畫表現角色心理

    適合人群

    適合人群

    想要靈活課堂的學員

    全場景學習系統 線上線下離線三重模式 隨時隨地都能學

    適合人群

    想要高端設備的學院

    4000+蘋果一體機 10000+高配電腦 舒適環境愉悅身心

    適合人群

    想要就業服務的學員

    從簡歷到面試全程指導 招聘會+內推終生享受 保就業協議更安心

    適合人群

    想要先學后付的學員

    完善入學先學后付模式 可無負擔學完課程 安心好技術

    職業發展路徑

    職業發展路徑
    • 初級游戲動漫工程師
      (0-1年)
    • 中級游戲動漫工程師
      (1-2年)
    • 高級游戲動漫工程師
      (2-4年)
    • 技術方向 管理方向
    • 高級游戲動漫工程師
      (4-6年)

      技術開發組長
      (4-6年)

    • 技術大牛
      (6-10年)

      項目經理
      (6-10年)

    • CTO
      (10+年)

      項目總監
      (6-10年)

    學員就業平均薪資

    學員 2021年1月

    8770

    就業平均薪資

    查看本月數據1

    學員 2021年2月

    9800

    就業平均薪資

    查看本月數據1

    學員 2021年3月

    10050

    就業平均薪資

    查看本月數據1

    學員 2021年4月

    7500

    就業平均薪資

    查看本月數據1

    學員 2021年5月

    13000

    就業平均薪資

    查看本月數據1

    學員 2021年6月

    15000

    就業平均薪資

    查看本月數據1

    學員 2021年7月

    18000

    就業平均薪資

    查看本月數據1

    學員 2021年8月

    16800

    就業平均薪資

    查看本月數據1

    學員 2021年9月

    12200

    就業平均薪資

    查看本月數據1

    學員 2021年10月

    19000

    就業平均薪資

    查看本月數據1

    學員 2021年11月

    19000

    就業平均薪資

    查看本月數據1

    學員 2021年12月

    18700

    就業平均薪資

    查看本月數據1

    專職科研團隊

    已擁有96

    專業化、專職化課程研發團隊

    72%高學歷

    博士、碩士研究生、985、211

    58%大廠背景

    華為、百度、阿里巴巴、騰訊、IBM

    億元級研發投入

    每年投資億元,用于前言技術課程研發

    相關課程

    相關課程簡介

    游戲動漫少兒編程C/C++開發 更多

    最新動態

    最新動態簡介

    久久亚洲精品ab无码播放,久热这里只精品99国产bd999,久久天天躁夜夜狠狠综合